Sonic X-Treme
Título:
Sonic X-Treme
Sistema: Sega Saturn
Desarrolla: Sega Technical Institute
Género: Plataformas
Período de desarrollo: Desde comienzos del 1996 hasta Noviembre
del mismo año
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Historia |
El Profesor Gazebo Boobowski y su hija Tiara, son los guardianes de los 6 anillos del orden, y del antiguo arte de la forja de anillos. Gazebo y Tiara se temen que el Dr. Robotnik quiere los 6 anillos y llaman a Sonic, pero Robotnik ya ha hecho su intento de robar los anillos y Sonic es el único que puede quitar del medio al orondo doctor.
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Tras las pantallas |
La conocida leyenda comenzó a principios de 1996. En Mayo de ese año, Sega of America, anuncia orgullosa que están desarrollando el primer Sonic en verdaderas 3D para Sega Saturn. El equipo a cargo de la producción fue STI (Sega Technical Institute), los mismo que produjeron Sonic 2, Spinball, 3 y Sonic & Knuckles. ¿Cuándo ocurrió la tragedia? Yuji Naka no estaba presente por ninguna parte. De hecho, Naka y el resto del Sonic Team no estaba por allí, todos estaban perdidos desarrollando NiGHTS into Dreams... y así SEGA envía a STI a la 3ª dimensión de Sonic. Gran error.
En principio se decidió que el juego usaría niveles poligonales, pero que los personajes y los demás caracteres serían sprites. STI envió algunas capturas del juego realmente impresionantes. Otra de las cosas que presentaba Xtreme fue la "wrap-around" camera. Un sistem donde la cámara permitía ver el nivel completo de izquierda a derecha y de arriba a abajo, comi si lo estuvieras mirando desde un atisbadero. Aparentemente, esto funcionaba mejor en la práctica que aquí escrito.
Muy parecidas a los Niveles Especiales de Knuckles Chaotix, los niveles de Xtreme estaban construidos como dentro de tubos gigantes sin centro de gravedad, permitiendo a los jugadores a subir muros y paredes, obviamente , los niveles eran mucho más intrincados que las fases especiales del Chaotix.. Las zonas que conozco que iban a ser para este juego son: Jade Gully, Crystal Frost, Red Sands y Galaxy Fortress.
Otra de las grandes cosas de Xtreme era el gran abanico de movimientos que Sonic tenía. Desde el típico Sonic Spin, aquí hay una lista de los movimientos de Sonic.
Los personajes principales eran Sonic, Tiara, Gazebo y el Dr. Robotnik. Fang the Sniper y Metal Sonic también estaban como jefes de nivel, pero no había señal de Tails, Knuckles o alguien más. Los niveles de los jefes estaban basados en la misma fórmula de NiGHTS... un nivel grande y circular. En medio de estas arenas circulares se supone que había una esmeralda del Caos, y alrededor había anillos. Si has jugado al Nights, sabrás de lo que estoy hablando.
Aquí pongo algunos responsables del Sonic Xtreme, algunos ya hicieron sus pinitos en otros juegos de Sonic.
