Sonic The Hedgehog
|
|
Ficha técnica. Título:
Sonic the Hedgehog
|
|
Historia |
|
South Island: una isla llena de joyas y ruinas antiguas. En alguna parte de la isla, yacen las 6 esmeraldas del Caos, las que guardan un poder legendario. Las Esmeraldas distribuyen energía para la vida de todo, y hacen posible el avance de la tecnología. Desafortunadamente, esa tecnología ha caído en las manos equivocadas. Dr. Ivo Robotnik --un genio malvado, un personaje chiflado con forma de huevo y miserable -- se ha puesto manos a la obra para poner fin a lo bueno. Para hacer esto, planea utilizar el poder de las esmeraldas del caos. Pero aquí está el truco: las esmeraldas del caos discurren en el interior de una dimensión alternativa. La dimensión es una torsión causada por el movimiento circular de South Island y ha existido desde el nacimiento de la misma isla. Para ayudarlo a conseguir su meta, Robotnik ha creado una base en la isla y ha usado todo el poder tecnológico para transformar todos los habitantes en esclavos robóticos. Y aquí es donde entra en duelo con Sonic el erizo. |
|
Descripción del juego |
|
Bien, esto es lo que haces: coges desde el lado izquierdo del nive hacia el derecho en menos de 10 minutos. (Hay un par de desviaciones en esa regla en la saga, pero por ahora...) Por el camino, recoges anillos. Tantos cmo puedas. Si te dañan, perderás todos los anillo e irán rebotando por toda la pantalla. Recoge todos los que puedas tan rápido como sea posible, por que si vuelven a tocarte sin ningún anillo a la mano, perderás una vida. Y eso está mal. También, si tienes 50 anillos cuando llegas al final de la fase, será posible entrar en las Fases Especiales (Special Stage). Por el camino, te encontrarás con robots con foma de animales. Deberías destruirlos rodando, lo que se puede conseguir pulsando ABAJO mientras corres o hacerte una bola saltando, que se consigue pulsando cualquier botón (A, B o C) en cualquier momento. Al final de cada acto tercero, te encontrarás con Robotnik en una de sus invenciones mata-erizos. Para matarlos sólo deberás golpearlos 8 veces. No son otra cosa más que enemigos normales ("badniks") sólo que un poco más difíciles... Después de haberlos derrotados, llegas a una cápsula robótica, sólo tienes que saltar encima del botón que hay arriba y así liberar a los animales que hay dentro. En los Actos 1 y 2 hay que hacer rodar una paleta que tiene una cara de Robotnik y después de hacerla rodar, mostrará la cara de Sonic.
A las fases especiales llegas si al final del primer o segundo
acto llegas con 50 anillos o más. Entonces, detrás de la
ruleta, aparecerá un anillo gigante, salta y entra dentro de él...
y entrarás en una Fase Especial: un deslumbrante laberinto
lleno de colorido que va rotando 360º. Colecciona anillos y
evita caer en las esperas "GOAL", mientras intentas
llegar al centro donde se encuentra la Esmeralda del Caos. Sólo
si consigues las 6 esmeraldas, conseguirás ver el final
completo. Hay algunas esferas que tiene distintos efectos:
Y aquí vas. Mantenlo en mente, necesitarás saberlo para entender la descripción del resto del museo. De todas formas, la colleción original de las zonas que todos conocemos son estas:
Y al final el clásico surtido de items que pueden ser obtenidos saltando sobre el monitor:
|
|
Tras las pantallas |
Por aquel tiemo, todo sobre este juego era revolucionario: los gráficos, el sonido, y (lo más importante) el protagonista. El objetivo era hacer un juego que fuera popular en América; se pensabaque si el juego fuera popular en los EE.UU. también lo sería en Japón. No hicieron muy bien el trabajo, por que mientras en Occidente el juego arrasó, sólo divirtió moderadamente en el País del Sol Naciente. (No era tan mono como las chicas de los mangas, digo yo).
Fue lanzado unos meses antes en los Estados Unidos, esto dio pie a montones de rumores de como sería el juego en la versión japonesa. Los rumores se extendían desde un par de planos de scroll extras hasta una zona completa nueva, pero la verdad es que ambas versiones son idénticas, como gemelos separados al nacer. Aquí tenéis imágenes del juego en desarrollo:
|
Trucos |
Selección de nivel: En la pantalla del tiítulo, pulsa: Arriba, Abajo, Izquierda, Derecha, cuando oigas el sonido de un anillo pulsa A y START.
Cámara lenta & Salto de cuadros: En la pantalla del título, pulsa: C,C, Arriba, Abajo, Izquierda, Derecha. Cuando oigas el sonido de un anillo, pulsa START. Pausa el juego y pulsa A para resetear el sistema, B para la cámara lenta y C para el movimiento cuadro-por-cuadro.
Construction Mode: En la pantalla de título pulsa: Arriba, C, Abajo, C, Izquierda, C, Derecha. Si lo has hecho bien, escucharás el sonido de un anillo. Resetea la consola y haz el truco de selección de nivel. Presiona A mientras eliges la fase. Cada botón tiene una función específica: A= Eliges el item, B= Cambias entre el item y Sonic, y C= Crea el item que tengas seleccionado en la pantalla
|
Curiosidades |
El Sonic Team originalmente querían añadir una escena en el primer nivel donde Sonic era perseguido por un gran roca a lo Indiana Jones. Al final, no pudo ser, esta visión llegó mucho más tarde aunque, finalmente llegó Sonic Adventure.
La música fue compuesta por Masato "King Masa" Nakamura, un miembro de la popular banda de J-pop "Dreams Come True".
Yuji Naka NO fue el productor de Sonic 1. Fue el programador principal y no fue productor hasta después de la finalización de Sonic 2 (El productor original de Sonic fue Shinobu Toyoda. Actualmente es un productor ejecutivo.)
Las esferas "One-Up" de las Special Stages mostradas en el manual de instrucciones no estaban en el producto final (aunque podía accederse a ellas a través del truco del Construction Mode escrito ahí arriba)
Es uno de los misterios más grandes de la historia de Sonic ¿qué demonios le ha pasado a la esmeralda rosa? En Sonic 1 hay seis esmeraldas: amarilla, verde, azul, roja, blanca y rosa. El nuevo set de esmeraldas en Sonic 2 era azul, verde, roja, amarilla, agua, violeta y blanca. ¿Adonde fue la rosa?
Es bien sabido, pero por si acaso, el Dr. Robtnik se llama Dr. Eggman en japonés.
En el manual europeo, los idiomas que no son el inglés, se traduce la Scrap Brain Zone por Zona peligrosa y esto...¿por qué?