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	<title>Sonicmania &#187; sega</title>
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	<description>Todo sobre Sonic, Sega y videojuegos en general</description>
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		<title>Concurso: Bayonetta Climax Edition</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 08:35:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Los chicos de SEGArcadía han preparado este sorteo de una edición limitada del juego Bayonetta. Entrad en su web y no os lo perdáis!! ^_^]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Los chicos de <a href="http://www.segarcadia.com">SEGArcadía </a>han preparado este sorteo de una edición limitada del juego Bayonetta. Entrad en su web y no os lo perdáis!! ^_^<br />
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://www.segarcadia.com/2010/02/concurso-bayonetta-climax-edition.html"><img title="Concurso Bayonetta SEGArcadia" src="http://farm5.static.flickr.com/4003/4323129519_1f4e9e6149.jpg" alt="Concurso Bayonetta SEGArcadia" width="500" height="411" /></a><p class="wp-caption-text">Concurso Bayonetta SEGArcadia</p></div></p>
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		<title>Bomb Jack (SG-1000/1984)</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Dec 2009 01:27:36 +0000</pubDate>
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		<title>Bank Panic (SG-1000/1985)</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 10:26:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="center"><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/gDRVhXFr62o&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/gDRVhXFr62o&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></div>
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		<title>SG-1000 (1983)</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 18:18:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[La primera consola de SEGA]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La primera consola de <strong>SEGA</strong></p>
<div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/I-dKAb7ORxE&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/I-dKAb7ORxE&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
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		<title>Seaman se pasa a IPhone</title>
		<link>http://www.sonic-mania.com/2008/12/02/seaman-se-pasa-a-iphone/</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Dec 2008 09:05:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Dreamcast]]></category>
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		<description><![CDATA[Pues nada, el extravagante juego que apareció para Dreamcast que trataba de manejar a un pez con cara de persona y a través de un micrófono hará las delicias de sus fans a todos aquellos afortunados que tengan un IPhone&#8230; a ver que tal sale. Fuente: Casual Games]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pues nada, el extravagante juego que apareció para Dreamcast que trataba de manejar a un pez con cara de persona y a través de un micrófono hará las delicias de sus fans a todos aquellos afortunados que tengan un IPhone&#8230; a ver que tal sale.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.sonic-mania.com/wp-content/seaman-us.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-32" title="seaman-us" src="http://www.sonic-mania.com/wp-content/seaman-us.jpg" alt="" width="275" height="232" /></a></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.casualgaming.biz/news/27979/Seaman-swimming-to-iPhone">Casual Games</a></p>
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		<title>Dreamcast, el precio de ser una pionera</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 08:54:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dreamcast]]></category>
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		<description><![CDATA[En el diario Público escribió un pequeño artículo sobre la blanquita de SEGA en su décimo aniversario. [...]Dreamcast vio la luz el 27 de noviembre de 1998 en Japón, y apenas un año después en EEUU y Europa. Pese al éxito de crítica y público con el que fue recibida, tan sólo tres años más [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">En el diario <a href="http://www.publico.es/ciencias/178981/dreamcast">Público</a> escribió un pequeño artículo sobre la blanquita de SEGA en su décimo aniversario.</p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>[...]Dreamcast vio la luz el 27 de noviembre de 1998 en Japón, y apenas un año después en EEUU y Europa. Pese al éxito de crítica y público con el que fue recibida, tan sólo tres años más tarde la compañía histórica anunció que dejaba de producir consolas para dedicarse al desarrollo de juegos y máquinas recreativas. Dreamcast se puso a la venta mucho antes que sus rivales de generación y fue la primera consola del mercado que incorporó un módem de serie para el juego on-line y la navegación -con un software propietario llamado Dreamkey-, aunque no fue ésta su única innovación. Mediante un adaptador de red, la consola podía conectarse a través de banda ancha. Su tarjeta de almacenamiento, la Visual Memory Unit, consistía en un accesorio de 128 Kb que se introducía en el mando y que se comercializaba en una versión con pantalla que permitía el juego independiente, como si se tratase de una consola portátil.[...] Leer artículo completo en <a href="http://www.publico.es/ciencias/178981/dreamcast">Publico</a></p></blockquote>
<p>También en <a href="http://www.silverchaos2k.com/2008/12/01/dreamcast-10%C2%BA-aniversario/">Silverchaos2k.com</a> podéis leer otro artículo redactado por mí ^_^</p>
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		<title>El juego de Sega &#8217;428&#8242; consigue una puntuación perfecta en Japón</title>
		<link>http://www.sonic-mania.com/2008/11/27/el-juego-de-sega-428-consigue-una-puntuacion-perfecta-en-japon/</link>
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		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 12:13:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ya hacía tiempo que esperaba ver una noticia así, pero viendo el juego que es, me temo que no lo veremos por aquí. Noticia extraída de 20minutos.es La prestigiosa revista especializada japonesa Famitsu ha otorgado una nueva puntuación perfecta a un videojuego, en este caso el afortunado ha sido el juego 428: The World Doesn’t [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ya hacía tiempo que esperaba ver una noticia así, pero viendo el juego que es, me temo que no lo veremos por aquí. Noticia extraída de <a href="http://www.20minutos.es/noticia/432261/0/428/puntuacion/perfecta/">20minutos.es</a></p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>La prestigiosa revista especializada japonesa Famitsu ha otorgado una nueva puntuación perfecta a un videojuego, en este caso el afortunado ha sido el juego 428: The World Doesn’t Change Even So,  de Sega, una especie de fotonovela interactiva para Wii.</p>
<p>La trama, situada en el barrio Shibuya de Tokio, sigue las historias de un chico joven, un científico, un detective, un escritor freelance y una persona disfrazada de gato. Los caminos de todos estos personajes se acaban cruzando a causa de una serie de extraños sucesos de proporciones globales.</p>
<p>Los puntos fuertes de este juego narrado mediante fotografías son, según Famitsu, el guión, el final de la historia y el apartado sonoro.</p>
<p>428 es el segundo videojuego de Wii que consigue una puntuación perfecta, el primero fue Super Smash Bros. Brawl. En total, sólo nueve juegos han conseguido una puntuación perfecta, de 40 sobre 40, en Famitsu en los últimos diez años.</p>
<p>Debido a las características de 428, enfocadas claramente al público japonés, parece muy complicado que vaya a ver la luz fuera de tierras niponas.</p></blockquote>
<div align="center"><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/66Bc_hHgp88&#038;hl=es&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/66Bc_hHgp88&#038;hl=es&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></div>
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		<title>Al Qaeda usa cartuchos de SEGA como detonadores</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Nov 2008 08:50:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sí lo sé, y todavía quedan como dos meses para los inocentes pero según SegaNerds que a su vez cita a The New York Times con algo así: “One detainee is said to have been schooled in making detonators out of SEGA game cartridges.” Que viene a ser: &#8220;Un preso dijo haber sido instruido en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sí lo sé, y todavía quedan como dos meses para los inocentes pero según <a href="http://www.seganerds.com/2008/11/03/al-qaeda-uses-sega-cartridges-as-detonation-devices/">SegaNerds </a>que a su vez cita a The New York Times con algo así:</p>
<blockquote><p>“One detainee is said to have been schooled in making detonators out of SEGA game cartridges.”</p></blockquote>
<p>Que viene a ser:</p>
<blockquote><p>&#8220;Un preso dijo haber sido instruido en crear detonadores a partir de cartuchos de juegos de SEGA&#8221;</p></blockquote>
<p>Para que veáis que no sólo la PS2 puede dirigir misiles ^^U</p>
]]></content:encoded>
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