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Todo sobre Sonic, Sega, Japón, Manga, Anime y lo que se me ocurra

El retro de la semana #10: Keystone Kapers

May 16th, 2008 by silverchaos2k

Éste es uno de los juegos de mi añorada Atari2600 que recuerdo con más cariño, aunque yo lo llamaba Policías y ladrones porque en aquellos tiempos donde los juegos eran anónimos o usaban un apelativo más propio y descriptivo para los niños… que leñe?? quién iba a saber decir keystone kapers????

Nombre: Keystone Kapers
Año: 1983
Compañía: Activison
Género: Arcade/Plataformas/Bucle infinito
Plataforma: Atari2600, Atari 5200, Colecovision…
Keystone Kapers

Ya he comentado otras veces algunos juegos de la era de los 8 bits. A finales de los 70, principios de los 80, las consolas y máquinas recreativas de la época contaban con bien poca memoria para poder realizar juegos propiamente elaborados. Para suplir este defecto, los programadores tenían que ingeniárselas con algoritmos muy simples para no colapsar la memoria, así muchos de estos juegos contaban con pocos niveles y pocas variaciones entre sus pantallas, aunque sin final, es decir, el nivel del juego se repetía inifinitamente variando muy poco su desarrollo hasta acabar con todas tus vidas o tu paciencia. Contados eran los que tenían scroll lateral, la gran mayoría solo contaban con una pantalla estática. Aún así se hicieron juegos muy divertidos y adictivos, en parte, por la simpleza de los mismos. La consola que más juegos recibió de este tipo fue Atari2600, en parte por las limitaciones técnicas de la misma.

Uno de esos juegos, que recuerdo con cariño, es este Keystone Kapers. El juego trataba de un policía (más bien un boby británico) que tenía que perseguir a un ladrón por un edificio de 4 plantas (3 más azotea) antes de que acabase el tiempo. En nuestro camino nos encontramos con obstáculos que al tocarlos nos harán restar unos segundos a nuestro contador. Al final de cada de planta encontramos escaleras para subir o bajar a las diferentes plantas. En la mitad de cada planta hay ascensores, pero era curioso (una de las primeras demostraciones de inteligencia artificial que observé). Si el ladrón estaba cerca de los ascensores y nuestro personaje se encuentra en la escalera, el ladrón irá a cualquiera a la que no vayamos nosotros, dándose la vuelta para evitar encontrarse el policía. Ahora suena a risa, pero a mí me hizo mucha gracia!! ^^

Versión mejorada del originalEl edificio era bastante “ancho” por lo que en el fondo de la pantalla teníamos un mini mapa para saber en todo momento donde se encontraba el ladrón. Una vez que conseguíamos atraparlo, el tiempo restante se nos sumaba al marcador y cambiábamos de nivel, donde tendríamos que volver a perseguir al ladrón, esta vez en un mapeado exactamente igual pero con más obstáculos. Así descrito parece simple pero no veais como viciaba en aquellos momentos. Dada las limitaciones de la máquina no pudo hacerse un modo para dos jugadores aunque hubiera estado muy bien ^^.

Aparecieron versiones para varias consolas de principios de los 80, y aún teniendo algunas capacidad de sobra para mejorar el juego, las versiones eran casi idénticas a excepción de la música de fondo y gráficos más fastuosos (fastuosos? tenía que usar esa palabra… -_-”’). Podéis ver la de Atari2600 y la de Atari800XL en Youtube (sí, es que no me gusta poner vídeos aquí pero en fin… que vamos a hacerle…). Por último apareció en el refrito de clásicos de Activision que lanzaron para PSP.

Más info
Classic Game (os podéis descargar la rom y el emu)

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  • I Jornadas del Manga de Sevilla

    May 15th, 2008 by silverchaos2k

    La semana que viene, del 22 al 25 de Mayo tendrá lugar en el parque Miraflores las I Jornadas del Manga de Sevilla. Aunque en principio son unas jornadas, su propósito es convertirse en el Salón del Manga de Sevilla, o al menos eso es lo que pretenden sus organizadores. Se organizará en el centro cívico Miraflores (y aledaños). Como tod este tipo de eventos, habrá lo propio de estos salones y como siempre los jugosos stands donde adquirir de todo ^_^ siempre cuando vayamos sobrados de pasta claro T__T. Lo que me extraña de este evento es que se la ha dado poca difusión ¿no? O yo me entero de todo tarde… para variar claro T__T En fin, a pasarlo bien que es lo que hace falta!!!

    Podéis ver más info en su página web: www.jornadasmangasevilla.com

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  • The Idol Master - Operación Triunfo en XBOX360

    May 15th, 2008 by silverchaos2k

    En Japón, donde Xbox360 sigue casi el mismo camino a pies juntillas de su predecesora, es decir, que le está costando la misma vida introducirse en los hogares japoneses, de vez en cuando recibe algunas niponadas que algunos dudaban ver pasear por su blanquita (o negrita, porque las hay multicolores… Y_Y). Éste es el caso de The Idol Master, una conversión de una recreativa de NamcoBandai muy popular en Japón que incluso recibió una versión animada en TV con toneladas de merchandising bajo el brazo.

    Lo curioso de este juego no es que haya aparecido sólo en XBOX360, sino su mecánica que es un tanto… “especial”. En este simulador nos metemos en el papel de un productor musical que tiene que encumbar al éxito la carrera de una joven cantante pop. En la recreativa, podíamos guardar nuestros avances con las típicas tarjetas de arcade que usan en los salones recreativos de Japón. Tendremos que seleccionar una de las cantante y manejar distintos parámetros para conseguir la imagen y la voz perfecta. Las artistas tienen un estilo manga-kawaii muy definido (en un cellshading precioso) y van desde los 13 hasta los 20 años.

    Aparte de conseguirle una estética adecuada, también debemos preparar coreografias, la versión original de recreativa incluía pantalla táctil, pero en XBOX360 se maneja con el mando obviamente, lo que a veces puede resultar un engorre debido a los chorrocientos parámetros que tiene las cantantes. Una vez que les hayamos enseñado podemos enviarlas a una audición en las que deben enfrentarse a otras cantantes “configuradas” por la CPU o directamente por otros usuarios vía XBOX Live. Las pruebas son igual que los otros juegos musicales, aparte de parametrizar cantantes, de pulsar el botón en el momento correcto.

    A grosso modo así es como funciona el juego, hace casi 3 años que apareció la primera versión en Japón por lo que ya debemos asumir que no va a salir de ahí y siendo sinceros, es un juego que en un corto plazo de tiempo seguro que terminamos aburridos de él, pero me hubiera gustado probarlo al menos para saber de que va ^^U. En Japón parece irle bastante bien, pues ya cuenta con dos juegos en la consola de Microsoft (el último lanzado en Febrero de este año), con la conexión online da juego para bastante rato, y también versión para móviles, llamado Happening Location, aunque no sé porqué pero me da en la nariz que este juego está enfocado a los otakus-perversos-nipones… ^^ los mismos para los que se crean los harem-anime… (que esa es otra… y ya hablaré otro día de eso). Por cierto, que todas las imágenes pertenecen al juego ^^




    Mas info
    Como se juega a Idol Master (inglés)
    Meristation

    Category: Videojuegos, Xbox360 | 5 Comments »

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  • McDonalds en Japón

    May 14th, 2008 by silverchaos2k

    Según cuentan, McDonalds es uno de los negocios más prolíficos que hay en Japón y eso sin ser una empresa japonesa debe tener mucho mérito. ^_^ El primer McDonalds se abrió en 1971 (a España no llegaría hasta 1981) dentro de los almacenes Mitsukoshi y actualmente tiene casi 4.000 establecimientos repartidos (y creciendo).

    Las diferencias de los McDonalds japoneses con los españoles es abismal según parece. Para empezar allí se ofrecen desayunos, algo llamado McCafe, que como podéis ver en la imagen o en la página web, aparece un tipo de desayuno muy occidental con café, chocolate y bollería… e incluso un perrito caliente y pizza!! Ofrecen desayunos hasta las 10:30am. Hasta entonces no se venden hamburguesas de “almuerzo” por llamarlas de alguna manera ^^U. Muchos McDonalds abren las 24 horas pero la mayoría abre desde la 7:30 am.

    Otra cosa llamativa es la variedad de hamburguesas y las macro-hamburguesas aunque la mayoría son temporales, como aquí los Caprichos McDonalds. En el blog de AJapón se hablaba de la MegaTamago y la MegaTomato. No sé si hacen como aquí que las fotos son de hamburguesas casi pintadas, pero si estos menús miden la mitad de lo que parecen, creo más conveniente comérselo en horizontal ^^. La diferencia entre MegeTamago y MegaTomato es que una tiene huevo y la otra tiene tomate pero en principio son iguales y además cuentan cada una con 3 hamburguesas ná menos!!! Además no son las únicas “Megas” que hay como la MegaMac, la MegaMaffin y la MegaTeriyaki. La MegaMac es un BigMac con 4 hamburguesas…, la MegaMaffin la ofrecen hasta las 10:30am y es una hamburguesa con bacon y huevo frito en pan dulce, y la MegaTeriyaki es una “megaversión” de una de las versiones macniponas más populares entre los japoneses.

    Dos de las hamburguesas más populares en los McDonalds son la Teriyaki Hamburguer y la Ebi Hamburguer. La Ebi Hamburger es una hamburguesa (si es que se puede aplicar ese nombre en este caso) de gambas… sí, de gambas!! en realidad son gambas rebozadas en un mazacote o algo parecido. l Teriyaki Hamburguer es una hamburguesa con salsa teriyaki, una salsa japonesa muy popular en Japón y donde esta hamburguesa se ha colado pues es de las pocas que no tiene venta temporal sino que es permanente ^^.

    Las hamburguesas temporales también son un fuerte en los McDonalds nipones, ya os hablé cuando lo del Otsukimi de la Tsukimiburguer pero no es la única. Estas campañas parecen tener bastante éxito ^^ casi cada mes se presenta una hamburguesa temporal. La última parece ser que es un menú con un San Jacobo dentro ^^. Y también han llegado los Wrap (fajitas rellenas de lechuga y carne de pollo generalmente, ya se venden en Burger king en España) que en Japón se presentan con diferentes rellenos.

    De lo que no he podido ver mucho es sobre los postres en Japón. Yo me pirro por los McFlurries ^^, en Japón hay uno con Oreos y un algo verde. No sé yo si quedarme con el de KitKat que está de bueno que no veas ^^ que vicio… Además también venden una especie de triángulos rellenos de algo dulce, los he visto de melón y chocolate pero no sé si siguen vendiéndolos o si hay de más rellenos ^^.

    Por otra parte, en una encuesta que se hizo hace tiempo sobre la popularidad de las diferentes mascotas de las compañías, el payaso de McDonalds fue el gran perdedor. Hombre, acostumbrados a las mascotas kawaiis nipones, el payaso de McDonalds da un poco de grima, así que la cambiaron por su prima con mejor pinta, sobre todo para los chicos nipones. Aunque realmente no la cambiaron permanentemente, solo para algunas promociones. En la lista de enlaces podéis ver algunos vídeos de la susodicha pariente ^^.

    La última bizarrada nos la traía Flapy hablándonos de los cubículos individuales para comer tu almuerzo e incluso tomarse una siesta ^^

    Pues si alguien conoce alguna hamburguesa de estas extravagantes, ya está tardando en comentarla ^^. Sé que algunos pensarán que ir a Japón a comer en un McDonalds puede ser una pérdida de tiempo y dinero.. pero a mí me encantan estas guarrerías (siempre en pequeñas dosis claro)… no puedo evitarlo, lo siento!!! ^^

    Info y fuentes:
    Todo sobre Japón
    AJapon
    Weird McDonalds around the world
    Varios anuncios de McDonalds

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  • Rockabillies

    May 13th, 2008 by silverchaos2k

    Foto extraída de FlickerPara terminar un poco de hablar sobre las tribus urbanas, comento ahora una que se me olvidó en las anteriores entradas de Tribus urbanas japonesas y Gothic Lolitas, así que ahora le damos un repaso a una tribu que se prodiga más que nada por Yoyogi en la zona de Harajuku, aunque también se les puede ver por Ueno. Suelen estar por la entrada los domingos soleados que es cuando la mayor parte de la gente saca a pasear sus extravagancias por el parque ^^.
    Son los legendarios rockabillies (o rockabilies), chicos, en su mayoría, que muestran sus trajes y peinados al estilo de John Travolta en la película Grease. Pero no solo les acompaña la estética de Grease, sino que también exhiben trabajadas coreografías y bailes imitando los bailes del rock de los 50 y 60, del ya mencionado clásico incluso de Elvis.

    El rockabilly es una fusión musical del rock con el country y algunos sonidos afroamericanos como el blues que se originó en Estados Unidos en 1950. Una de las grandes estrellas de este género es Elvis Presley.

    Todo rockabilly que se precie debe llevar una chaqueta de cuero negra, acompañada con un exagerado tupé (cuánto más grande mejor) y algunos hasta llevan coches de la época tuneados como tal sin perder detalle. Podéis ver algunas fotos en blog de Inda-Blog o en este Flicker. Por cierto, se me olvida mencionar que una acompañante inseparable de los rockabillies son…. las latas de cerveza!! Porque en casi todos los vídeos aparecen más latas que chicas ^^U.

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  • ¿Son fríos los japoneses? - Nª parte

    May 12th, 2008 by silverchaos2k

    Esta pregunta la formuló Yuki hace ya casi un mes pero corrió como la pólvora por la niposfera (nombre con el que autodenomino los blogs que hablan sobre Japón y sobre temas afines ^^) y que he podido leer en blogs como el de Núria y el de Nora(anda, hacen juego los nombres ^^… que lunes más malo T_T). A lo que íbamos. En ese post, Yuki nos planteaba si realmente los japoneses eran tan fríos como los pintan cuando son capaces de crear historias tan profundas y sentimentales en mangas, animes, dramas y cualquier medio multimedia. La cosa es que el post tuvo bastante éxito y yo quiero salpicarme un poquito de él (mwajajajaja ^_^U) Estooo… en fin, hay gente que ha escrito de todo, algunos se han puesto un pelín borde y se han despachado a gusto tanto a favor como en contra… e incluso han soltado barbaridades, pero he encontrado unanimidad en una cosa. Al tener el planteamiento origen español, casi todo el mundo ha terminado argumentando que España no es la calidez personificada… y es algo que encuento poco elocuente. Todos han terminado denigrándose en una comparación España-Japón bastante “enconada” sobre todo en el blog de Nora.

    Me explico, antes de que me apredreeis, que sí, que España probablemente tampoco es la panacea de la simpatía y la calidez sentimental (como cualquier otro país supongo) pero usar como contra-argumento una comparación no me parece la mejor manera de discutir un tema. Es decir, si estamos hablando sobre japoneses vamos a ceñirnos al tema en vez de soltar que si España tal o España cual. Con esto no intento vender a España como el mejor país del mundo ni tampoco evitar que se la critique ni paranoias mentales patrióticas… como decía Dragó (creo) “Y si habla mal de España, es español”. Digo todo esto porque estoy segurísisisisimo que al final me vais a comentar que estoy en contra de Japón, que sólo estoy defendiendo España, que somos todos racistas pero nadie me responderá qué es una planta colágena!!! ¬_¬ estoooo… jo, el colacao de mentira del mercadona provoca estragos… T_T

    Yo creo que cuando alguien suelta una crítica no tiene porque terminar en una comparación, supongo que sí necesitamos un punto de vista, en este caso el español, que para eso quien lo planteaba es española, pero decir que los españoles somos peores en ese tema que los japoneses… pues no me parece el mejor argumento. Justificar lo que uno hace porque lo hacen los demás independienteme del juicio al que se le está sometiendo, es decir, sin decir si es cierto o no, me parece un poco infantil. Lo más normal es que no se llegue a un acuerdo… ¿son fríos los japoneses? Esta es la pregunta que terminó convirtiéndose en ¿Quiénes son mas fríos y cariñosos, los españoles o los japoneses? …. Si como de una macroestadística se tratara es necesario generalizar, aunque esté mal, que también se critica que en estos casos se generalice… pues vale.

    Y mi opinión, ¿son fríos los japoneses? Personalmente pienso que los japoneses tienen un lugar para cada cosa, dado su pragmatismo, por lo que demostrar un afecto demasiado efusivo públicamente puede estar mal visto y prefieran reservar esas muestras de cariño para los momentos más personales e íntimos tanto para la familia como para la pareja. Esto para los españoles nos puede chocar un poco, y por eso pueden darnos esa impresión de que son fríos, pero son las pautas que han marcado su sociedad igual que la nuestra es la de dar dos besos a las mujeres cuando se las conoce, y eso, por ejemplo, en Gran Bretaña puede ser considerado un descaro. Desde nuestro punto de vista tal vez sean fríos… o tal vez no… porque tendríamos que generalizar dependiendo del punto de vista global, porque incluso dentro de España, ese punto de vista es diferente si estás en el centro, sur o norte. Es un factor cultural. Al final la respuesta depende de un punto de vista, a mi parecer, subjetivo, porque depende de si observador percibirá calidez o no. Yo ya digo que los japoneses que conozco son la mar de simpáticos y cariñosos y como le dije a Yuki que a lo mejor es que quieren violetearme ^^U… o simplemente no se siente presionados por estar fuera de Japón para demostrar afecto públicamente… o vete tu a saber, a lo mejor me he encontrado con los más cariñosos del país o a lo mejor con los más fríos y la imagen que nos venden de Japón no tiene nada que ver con la que recibimos… Yo no he percibido más frialdad en un japonés que no conozco que en un español desconocido… generalmente… Los turistas nipones son la mar de salaos y si encima les sueltas algunas palabritas en japonés te pueden contar su vida entera ^^U pero habrá de todo como en la viña del Señor… incluso plantas colágenas.

    Pero terminar esa pregunta diciendo que los españoles somos peores, que si la violencia de género (esto sí que no la entendía), algún sudamericano comentaba que había tenido malas experiencias en España (toma ya, y yo siendo español también las he tenido). A ver, España no es ningún paraíso social. Los años del franquismo no pasaron sin dejar huella y algún día lo superaremos supongo (cuando el victimismo social y regional se acabe ^^U) pero no termino de entender que tiene que ver la frialdad de los japoneses con la maldad enconada de los españoles ^^U

    Bueno, y ya está, que conste que no estoy en contra de lo que escribió Yuki, Nora o Núria pero si con algunos comentarios que estaban fuera de lugar, ya que tanto Nora como Núria contaron experiencias personales que son perfectamente válidas pero que en tres blogs diferentes terminen justificando la supuesta frialdad de los japoneses con la maldad y xenofobia española …. No se puede despotricar a desbanda de cualquier cultura porque sí tanto de Japón, España como de Nicaragua.. que más da, todos tienen cosas buenas y malas pero creo que no se puede justificar lo que hacen unos con lo que hacen otros, esté bien o esté mal.

    Total ¿sabéis lo que digo? ¡¡¡Vivan los japoneses (buenos)!!! ¡¡¡vivan los españoles (buenos)!!! ¡¡¡Viva la Blanca Paloma!!! (o_O) jo… la publicidad de Canal Sur funciona que no veas…. T___T Estoooo… no seais mu malos conmigo. Un saludito a todos!!… y no me apedreeis en la cara!!

    Edito: Vaya! que tocho de entrada !T____T  un punto para una olla expréss a quien se lo lea entero!!! ^^

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  • El retro de la semana #9: Magical Drop

    May 9th, 2008 by silverchaos2k

    Y como cada viernes, llega el retro semanal. Creo que este es el primer puzzle que comento en la sección y no tengo muy claro hasta que punto es muy conocido, así que vamos a darle un breve repaso ^^.

    Título: Magical Drop
    Compañía: Data East
    Fecha de lanzamiento: 1995
    Plataformas: Arcade (original)
    Género: Puzzle

    Magical Drop, también llamado Chain Reaction (reacción en cadena) es el título de una saga de puzzles que han pasado por casi todas las consolas de 16 y 32 bits, portátiles inclusive. La mecánica del juego es bastante simple. Nosotros manejamos a un pequeño bufón. En la parte superior de la ventana se van añadiendo sucesivamente esferas de diferentes colores. Solo se usan dos botones, además del botón direccional, uno se usa para que nuestro bufón pueda coger bolas y otro para que pueda lanzarlas hacia arriba. Nuestro bufón puede coger un número ilimitado de bolas pero sólo de un color, es decir, si decidimos coger una bola verde, podremos seguir recogiendo bolas verdes hasta que las lancemos hacia arriba. Y sólo podremos lanzarlas en vertical, nada de diagonal.

    Nuestro objetivo es hacer desaparecer las bolas antes de que acabe el tiempo o simplemente mientras podamos y que no lleguen al suelo, vamos, otra vuelta de tuerca al manido Tetris y Bust-a-move. Para hacerlas desaparecer sólo tenemos que agrupar 3 ó más bolas del mismo color.

    La gracia de este juego reside en poder jugar usando los personajes de las cartas del Tarot caracterizados como simpáticos personajes al más puro estilo nipón, aunque manejemos al bufón, en el fondo, tras las bolas de colores, podremos observar las expresiones del personaje escogido o si hemos seleccionado el modo aventura, veremos como se da un paseo. A mí me pareció muy simpático pero es cierto que a veces se hace algo pesado.

    El juego recibió varias secuelas que aumentaban el plantel de personajes, aunque en la práctica escoger a diferentes personajes no llevaba a ninguna parte pues todos hacían lo mismo, a veces algunos hacían aparecer más items para eliminar más esferas pero poco más. También aumentaban los modos de juego para jugar en modo historia, en el que básicamente teníamos que eliminar esferas hasta que nos tumbaran, otro en el que teníamos que enfrentarnos una por una a todas las cartas y otro que se introdujo en Magical Drop III que era como un juego de tablero en el que cada casilla era una prueba del tipo “elimina 100 esferas rojas” o “acaba antes de 2 minutos” o algunas para poder disputar contra los personajes hasta llegar al final. También había un modo versus muy parecido al del mencionado Bust-a-groove donde podemos enviar esferas al contrincante si hacemos varios combos, los cuales se podían efectuar al eliminar esferas de un color determinado, el hueco que quedaba era reemplazado por las superiores que estaban arriba y si éstas eran del mismo color en la cantidad de 3 ó más pues como realizado ^^.

    Del original aparecieron varias versiones, Magical Drop 2, Magical Drop III y Magical Drop F, siendo el resto reversiones de estas mismas. Apareció en casi todas las consolas de 16 y 32 bits, siendo la NeoGeo la que recibió una adaptación calcada al original de recreativa (como casi todos los títulos de esta consola). Data East se declaró en bancarrota en 2003, y los derechos de esta saga (y de muchas otras franquicias de la empresa) recaen sobre la empresa nipona G-Mode que intenta licenciar los juegos a otras empresas para que los reediten en otros soportes como los móviles aunque la versión de Super Nintendo fue lanzada en la consola virtual de Wii ^^.

    Y creo que eso es todo, yo desde luego quedé enganchado, aunque le hubiera pedido tal vez que los personajes del Tarot hubieran tenido más protagonismo en el juego, o que se usaran para hacer otras cosas ^_^U

    Más info:
    Data East Games - Magical Drop
    Retrobits

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  • Viaje a Japón de gratis

    May 8th, 2008 by silverchaos2k

    Desde el blog de El último samurái comenta que hay un concurso convocado por la Embajada de Japón para poder visitar Japón. Sin embargo tenemos que demostrar cierta destreza con nuestra capacidad de redacción…. y de inglés. Para poder optar al viaje en cuestión se neceista escribir un ensayo completamente en inglés abordando el tema THE ACTUAL SITUATION OF THE RELATIONSHIP BETWEEN JAPAN AND SPAIN, AND MY SUGGESTION FOR ITS IMPROVEMENT (La situación real de la relación entre Japón y España y mi sugerencia para mejorarla).

    NIHON E - A JAPÓN!!!!

    El ensayo debe ser de 1 folio A4, tener entre 18 y 35 años (a fecha del 1 de Junio de 2008) y tenéis como fecha límite para entregarlas por correo certificado el 1 de Junio de 2008 (inclusive, a partir del 2 ya no valen). Aparte del mencionado ensayo, tenéis que enviar también un Currículum Vitae redactado en inglés también. Tened en cuenta que los seleccionados deberán pasar una entrevista personal en inglés por lo tanto no vale de nada que os escriba el ensayo otra persona… ^^. Otra cosa que se me olvidó poner antes sólo pueden optar al viaje aquellos que no hayan estado en Japón antes ni tengan pensamiento de hacerlo pronto. Sí, es una guarrada, pero bueno… a caballo regalado ^^U

    Los seleccionados irán a Japón en grupo en un viaje de 10 días a finales de Septiembre y principios de Octubre. Que incluiría lo siguiente:

    1. Seminarios sobre asuntos políticos, económicos, sociales, culturales, etc. y asistencia a manifestaciones artísticas japonesas
    2. Intercambio con jóvenes japoneses
    3. Viaje por el interior de Japón.
    4. Estancia en el hogar de una familia japonesa, etc.

    Mucha suerte a todos!!!! Si queréis más info podéis visitar la web del concurso de la Embajada de Japón

    Fuente: El último samurái
    Más info en Embajada de Japón

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  • Un empresario japonés regala 40 millones de euros a sus empleados

    May 6th, 2008 by silverchaos2k

    Como está el patio, ya podrían ir aprendiendo algunos ^^. Que cada empleado recibirá al menos 2.000 € cada uno.. y eso es solo el que menos recibirá T__T Eso es tener a los empleados contentos ^^

    Masatoshi Ito, fundador del grupo de distribución japonés Seven & I Holdings, donará 6.000 millones de yenes (unos 40 millones de euros) en acciones a miles de sus empleados para agradecerles el haber contribuido al desarrollo de la empresa.

    Ito, que ha cumplido 84 años, es el principal accionista individual de Seven & I Holdings con un 2,2% de participación, así como el presidente honorario del grupo que reúne a los pequeños almacenes Seven-Eleven, los supermercados Ito-Yokado y las grandes tiendas Seibu y Sogo.

    “Ito ofreció una parte de sus acciones a los empleados que contribuyeron al desarrollo del grupo” para “expresarles su gratitud”, confirmó un portavoz de Seven & I Holdings, Noriyuki Habano, quien no quiso dar más detalles sobre esta donación realizada a título personal, que marca también el 50 aniversario de los supermercados Ito-Yokado, según publica Yahoo! Noticias.

    Ito cederá un 10% de sus acciones. El regalo está dirigido a más de 5.000 empleados del grupo y el monto acordado a cada uno varía, pero será de al menos 300.000 yenes (2.000 euros) por beneficiario.

    Fuente: 20minutos.es

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    May 5th, 2008 by silverchaos2k

    Buscando algo interesante que poner, me he encontrado (en la Wikipedia, para variar) un listado de banderas usadas en Japón. A excepción de algunas pocas en las que las banderas parecen más antiguas, el caso es que la gran mayoría a mí me recuerdan más a logotipos que a banderas propiamente dichas. Claro está que el factor cultural es determinante en esta percepción pues acostumbrado a las petulantes banderas occidentales con franjas multicolores y escudos pomposos, las japonesas son esquemáticas y simples aunque, no os confundáis, son más complicadas de “dibujar” que las europeas que sólo constan de rayas de colores. ¿Que os creíais? ¿Qué iban a ser todas un punto rojo? ^^

    Uno podría llegar a pensar que son banderas a modo de logotipo porque son muy modernas en comparación a las occidentales que tienen gran tradición, pero es que existen dos casos de banderas usadas en el medievo nipón y que siguen el mismo estilo minimalista que algunos atribuimos a la modernidad (cuando realmente es que se ha puesto de moda ahora ^^U) como son las sashimono y las uma-jirushi.

    Las uma-jirushi son las banderas que usaban los daimyo (señores feudales) para distinguirse ante otros daimyos y datan del periodo Sengoku (entre el siglo XV y el XVII), una era bastante convulsa en la que las batallas entre daimyos y feudos eran muy comunes. En las batallas estos símbolos se usaban en las hata-jirushi y más tarde en las nobori, que eran más grandes, para distinguir y guiar a los diferentes batallones en la contienda. Aunque a veces se usaban diferentes nobori dentro de un regimiento para distinguir las diferentes divisiones, generalmente todos usaban la misma para intimidar ^^. Aunque no sólo se usaban los símbolos del daimyo en las banderas. También se usaban (al más puro estilo merchandising) en parasoles y paraguas, abanicos, cometas, gongs, campanas… A partir de mediados del siglo XVII, el shogún estableció que los daimyos con más poder podrían llevar uma-jirushi grandes llamados “o-uma-jirushi” y los de menor poder, las uma-jirushi pequeñas llamadas “ko-uma-jirushi”.

    Y con esto de las batallas medievales caemos en las sashimono (que lío de banderas). Si habéis visto algunas pelis de samuráis veréis que en las batallas y redadas los samuráis llevaban una banderas sobre la espalda. En las batallas entre clanes, se usaba el símbolo del clan para distinguir a uno samuráis de otros, supongo que así el daimyo podía observar cual batallón es el que avanza, si el suyo o el enemigo y también para que los samuráis no se devanen entre ellos siendo del mismo escuadrón al no haber uniformidad en el diseño de las armaduras, aunque esto no lo tengo del todo claro igual que tampoco sé si realmente algunos samuráis de élite usaban un tipo de sashimono especial para distinguir su rango del resto… U_U

    De todos modos, estas banderas medievales no son mucho más elaboradas que las actuales que ondean en los edificios oficiales aunque generalmente parece que sólo ondea la de Japón ¿alguien sabe algo? Si alguien tiene más idea (o alguna corrección T_T) que comente ^^.

    Más info
    Sashimono
    Uma-jirushi
    Hata-Jirushi
    Nobori
    Samurai Archives - Banderas
    Listado de banderas japonesas

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  • El retro de la semana #8: Bomb Jack

    May 2nd, 2008 by silverchaos2k

    Bueno, pues desde la última vez que retomé esta sección, voy a intentar todos los viernes poner un retro semanal (a ver cuanto duro con mi palabra…U_U). Esta vez le toca a Bomb Jack, el clásico de Tecmo (que en aquel momento se la conocía como Tehkan).

    Nombre: Bomb Jack
    Año: 1984
    Compañía:Tecmo
    Género: Arcade
    Plataforma: Recreativa. Versionado a casi todos los pcs domésticos de 8 bits y algunas consolas como NES y GameBoy

    En este juego, jugábamos como BombJack, en una pantalla sin scroll, es decir, nos movíamos sólo por la pantalla sin que el escenario se desplazase en algún sentido. La historia contaba que alguien había colocado bombas en algunos lugares emblemáticos como las Pirámides o la Necrópolis de Grecia y que alguien tendría que retirarlas antes de que ocurriera algún desastre. Nuestro personaje es capaz de volar y planear y usando esas habilidades debe quitar todas las bombas. Las bombas se eliminaban fácilmente con solo tocarlas, claro que nuestro portagonista también perdía una vida con sólo tocar a un enemigo. Cada vez que cogías una bomba, la mecha de otra se encendía, no es que hubiera un tiempo para cogerla antes de que detonara, pero te daban puntos extra si las cogías en el orden que la máquina te iba dictando.

    El juego, como muchos de aquella época, era un bucle infinito, los escenarios, estáticos al fondo de la pantalla, se repetían siempre en el mismo orden (había 6 ó 7 creo recordar) pero aparecían más enemigos y obstáculos. Y también aparecían más items con el que coger nuevas habilidades, incluso una te hacía invencible por un corto período de tiempo.

    Con una mecánica tan simple el juego se hizo bastante popular y arrastró versiones para todos los ordenadores domésticos de los 80, incluso en el 1992 se lanzó una versión para la Gameboy (consola propicia para este tipo de juegos) ^_^ y creo que hace poco también se lanzó una versión para móviles.. Recuerdo que se hizo una segunda parte llamada Bomb Jack 2, que era un plataformas de scroll lateral al estilo de Super Mario Bros pero creada por Elite y no por Tecmo. En arcade si tuvo dos versiones más como Mighty Bomb Jack y Bomb Jack Twin, este último sólo aparecido en recreativa con modo a dos jugadores simultáneos, mientras que Mighty Bomb Jack apareció en NES también y fue lanzado en la Consola Virtual de Wii el año pasado. Éste era más variado que la versión original, conteniendo fases plataformeras con una sala final que eran iguales a los niveles del Bomb Jack original.

    Y vosotros ¿recordáis este juego? Si no habéis jugado nunca aquí podréis jugar online ^^

    Info y fuentes:
    Bomb Jack
    Mighty Bomb Jack
    Bomb Jack Twins

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  • Sega lanzaría juegos que se manejan con la mente

    April 30th, 2008 by silverchaos2k

    Esta es de esas noticias que uno no sabe si creérsela o es para darse publicidad. Aún así, la idea me da un poco de miedo…. Aún así, en principio no sería para videojuegos, sino más bien para juguetes, pues de la que se habla en la noticia es de Sega Toys, la filial juguetera de SEGA ^^

    Si le parecía que moverse para jugar era un esfuerzo demasiado grande, le agradará saber que Sega se lanzará con los juegos que leen la mente. Así es, juegos que pueden detectar ondas mentales e interpretarlas.

    Esto a través de una alianza con NeuroSky Inc., una compañía dedicada a crear bio-sensores y sistemas procesadores de señales –de un costo efectivo-, que implica el desarrollo de productos de entretenimiento de una nueva generación e innovadores, según se dijo a través de un comunicado.

    Desde principios de 2007, NeuroSky ha trabajado en construir una relación con Sega Toys, quien está desarrollando juegos que incorporan las tecnologías del bio-sensor.
    Según lo que explicó la revista Wired, NeuroSky ha desarrollado un sistema –bio-sensor-, el que recoge las ondas cerebrales (así, tal cual lo lee), y los transforma en una señal digital, que puede ser interpretada por un procesador.

    Este sistema puede ser incorporado por cualquier productor en sus propios artefactos, que se ponen en la cabeza para que el sensor –que es uno y seco, sin molestos geles de por medio-, pueda captar las señales, según lo que consigna Wired.

    “Sega Toys está llevando los juegos al siguiente nivel, y en NeuroSky estamos orgullosos de ser parte de este entretenimiento que romperá todos los esquemas”, dijo Stanley Young, presidente ejecutivo de NeuroSky.

    “Con nuestra tecnología de bio-sensores ‘Think Gear’ y la capacidad innovadora de Sega Toys, le dará la posibilidad a los consumidores para interactuar profundamente o controlar un juguete, usando su mente”.

    En los últimos años, Sega a buscado alianzas de negocios estratégicas tanto fuera como dentro de la industria de los juegos. Kenki Yokozeki, director de Sega dijo que “estamos entusiasmados sobre el potencial que vemos en desarrolar una línea de productos única con la tecnología de NeuroSky. En Sega, nuestra prioridad es proveer a los clientes con valor, basado en nuevas formas de jugar, y NeuroSky nos provee con la tecnología elemental para cumplir con este desafío”, concluyó.

    Por el momento, Sega no ha anunciado qué tipo de juegos son los que va a desarrollar, pero sí que espera que se empiecen a comercializar en un año más, aproximadamente.

    Leer noticia completa en Página Digital

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  • 7 años en la red

    April 29th, 2008 by silverchaos2k

    Podrían ser 7 años en el Tíbet, pero tal y como está la cosa vamos a dejarlo en la red. Y es que hoy hace 7 años que un silver 7 años más joven subía tímidamente y con pocas esperanzas a un rincóncito llamado Geocities(ahora pertenece a otro chico) donde te podías crear tu propia web con lo poco que uno sabía de HTML en aquel momento y con un programa llamado HotMetalPro que más que un editor web, era un editor de texto que te ensalzaba las tags del HTML, (T__T) era un suplicio pero salvé los problemas (y los cambios) y página arriba. Al principio sólo contenía un poco de información sacada y traducida de SEGA sobre el Sonic Adventure 2 para Dreamcast poco después de que SEGA anunciara su muerte (todo un shock para mí que siendo estudiante ahorraba todo lo que tenía para pillarme una).

    Poco después del lanzamiento de Sonic Adventure 2 y habiendo recopilado más información sobre la mayor parte de los Sonic ya lanzados me fui a Tripod(que luego cambió a Lycos). Allí fue donde más duré e incluso comencé con mis pinitos en programación y me creé un sistema de noticias en PHP (ainss…que tiempos) con la capacidad de poder insertar comentarios (para que hablen ahora del boom de los blogs ¬_¬). Por aquel entonces Google ya comenzaba a indexar mi web pero al estar hecha con frames no las calaba mucho. Así llegó a mi web el chico de Sistemas (página web que ahora no encuentro) y me la enlazó, consiguiendo mis primeras 100 visitas ^_^ y yo todo emocionado. Incluso puse un foro (inundado ahora por el spam) de los de MelodySoft. Durante todo ese tiempo, desde el 2001 hasta el 2004 la página recibió muchas visitas (para mí eran muchas) y además se juntaban en el foro muchas personas ^_^ e incluso nos arrinconamos en otro foro llamado Sonic World que parece haber desaparecido de la nada.

    A partir de 2004 y con el comienzo de mi vida laboral dejé un poco la página de lado, a finales de 2004, casi en 2005 la cambié de aspecto intentando darle un impulso, compré el dominio sonic-mania.com y un servidor donde le coloqué un foro y más funciones a las noticias. Que guay! Poco a poco parecía una web de las de verdad. A partir de ahí, la página quedó un poco abandonada (lo siento!!) pero ya en 2006 pensé que era el momento de cambiar, le instalé el LifeStyle (o algo así) pero no me convencía como CMS así que le puse el Wordpress y hala… esto es lo que hay. En aquel momento Sonic ya no generaba las noticias que hacía antaño y sus juegos habían perdido la capacidad de sorprender por lo que decidí abrirme a más campos que me gustaran como el manga, anime, Japón y más videojuegos. Viendo que poco se hablaba de Sonic, en Navidad de 2006 compré el dominio silverchaos2k.com y le cambié el diseño. Y hasta hoy.

    Han sido 7 años en los que he aprendido mucho, en los que discutido también un montón (sí, también discuto) pero sobre todo me alegro de haber conocido a los chibiforeros de PortalJapón que sin esta magia que nos dota internet (o debnbería decir globalización) no habría llegado a conocer y es que Internet tiene muchas cosas malas pero también te muestra que usándola bien puede ser una gran herramienta. Que tocho de post!! A ver quien se lo lee. Pues eso, 7 años en los que se sube gente, en los que también se han ido algunas personas y en los que también he recuperado a otras tantas, pero yo continúo mientras Dios quiera por este periplo virtual y es que a mí la vida me recuerda a un tren por las vias con sus distintas paradas y la gente que he conocido a través de lo que nos une que son las cosas que nos gustan (y disgustan que hay que ser tolerante) se ha convertido en un vagón muy importante (y enriquecedor) para mí ^_^ Gracias a todos por estar ahí!!!!!!

    De paso, a lo betacontinua.com os paso las estadísticas que tengo a día de hoy ¿Qué os pensabáis? ¿Qué no iba a aprovechar la oportunidad para soltarlo? Mwajajajaja … estooo… Pues eso, curiosamente, el día que tuve más hits fue cuando volví después de mi lapso temporal el 11 de abril. Si es que me queréis mucho! No lo disimuléis!! ^_^U

    Pues más dentro de otros 7 años. Ah!!! Felicidades a Toruzz que hoy también cumple añicos, trece más que la web, pero bueno, que espero que esté bien aunque me tiene abandonaico perdido el asqueroso! T___T y encima se hace un blog y no me avisa ¬_______¬

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  • Premio Brillante Weblog 2008

    April 28th, 2008 by silverchaos2k

    Premio Brillante Weblog 2008

    Pues la semana pasada me otorgaron este premio por partida triple mis queridas niñas Saku, Yuki e Hysteria. Muchas gracias por otorgármelo!!!!! Estas cosas me hacen mucha ilusión ^^. El premio es como un meme y al recibirlo tienes que otorgárselo a los 7 blogs que más te gusten. Aunque mis niñas se merecen todos los premios que caigan como ya se los han dado pues se los doy a otras personas para así darles difusión a algunos y a otros agradecerles que me llene de bilis alegren el día. Así que allá van y no están puestos en orden de importancia ¿eh? ^_^

    Viviendo en Japonilandia - Es amiga de Yuki y el objetivo de todos nuestros dardos envenenados con envidia (pero no de la sana, sino de la biliar) porque se ha ido allí a estudiar y está haciendo la vida japonil que todos quisiéramos. Encima no es la típica friki sino que vive Japón en su cultura profundamente y nos trae directamente desde allí información la mar de simpática y curiosa. Además parece que tiene un buen asesor de turismo. En fin, que siga así mucho tiempo ^^
    Una japonesa en Japón - Este blog es muy especial porque habiendo muchos blogs de españoles que hablan sobre Japón y sus experiencias en aquel país, éste destaca por ser el de una japonesa que busca un punto común entre la cultura nipona e hispana, planteándonos dudas muy razonables y mostrándonos una visión de Japón muy japonesa ^_^
    un gato nipón Un gato nipón - Este gato (madrileño) lleva mucho tiempo contándonos las curiosidades del mundo nipón. Se actualiza a diario y nos trae cosas de la más curiosa índole. Además fue uno de los que organizó la TwitTok, kdd de Twiteros en Tokio ^^
    Sakura Tenshi - Uno de los mejores blogs que he leído sobre Japón. Este chico nos cuenta muchas curiosidades de su cultura. Es un amante de Japón y todo lo que le relaciones y además apoya las jornadas de cultura que se realizan por la zona donde vive en Argentina. Es un blog que encuentro muy profundo ^_^
    Frikiviajes - Bueno ya tocaba algún blog friki!!! Es un blog enfocado a todo aquel que vaya a viajar y que entre sus opciones esté el frikiviaje ^^U, es decir, ir a Japón buscando los lugares más frikis que se conozcan. Aún así, también hay lugar para la cultura y para todo lo que se menee que tenga que ver con Japón con un toque de humor ^^
    El rincón de Klamus El rincón de Klamus - Este blog es jovencito pero apunta alto. Tiene sus momentos nostálgicos (como todos ^_^) y también sus momentos frikis. También encuentra cosas muy curiosas para colgar en su web por lo que no dejéis de echarle un vistazo ^^
    Flapy in Japan Desde Japón-Un español en Japón-Flapy in Japan - Ya no sé que nombre tiene, poco que decir sobre este chico que no sepáis ya. Es otro que tiene seguro un rincóncito en mi Death Note por pasárselo tan bien y ponernos los dientes largos.

    Y bueno, se me quedan muchos fuera, cualquiera que esté en mi blogroll dentro de cualquier categoría se merece este premio ^_^. Así pues, a los que se los he dado hay que decirles que para poder ponerlo en la web se lo tienen que dar a otros 7 blogs de su preferencia y siguiendo las siguientes reglas:

    *** Las normas para otorgar el premio “Brillante Weblog” son: -Al recibir el premio, se ha de escribir un post mostrando el premio y se ha de citar el nombre del blog o web que te lo regala y enlazarlo al post de ese blog o web que te nombra ganador.
    -Elegir un mínimo de siete blogs (pueden ser más) que creas que brillan por su temática y/o su diseño. Escribir sus nombres y los enlaces a ellos. Avisarles de que han sido premiados con el premio “Brillante Weblog”.

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  • El retro de la semana #7: The New Zealand Story

    April 25th, 2008 by silverchaos2k

    Hacía tiempo que no usaba esta sección pero creo que va siendo hora de ir poniéndola a punto ^^, así que la relanzo con otro juego clásico con el que nos deleitamos hace una veintena de años (joé.. que se dice pronto…). El gran clásico de Taito donde debíamos recuperar a la mascota nacional de Nueva Zelanda: el kiwi ^^ (aunque los neozelandeses se autodenominan kiwis también)…

    Título: The New Zealand Story
    Fecha: 1988
    Compañía: Taito
    Género: Arcade/Plataformas
    Formato: Recreativa. Conversión a casi todas las consolas de 8 y 16 bits ^^

    The New Zealand Story, también conocido como Kiwi Kraze en Estados Unidos (no les gustaría Nueva Zelanda supongo…) va sobre la historia de unos kiwis (yo creía que eran pollitos de pequeño ^^) que han sido raptados por una malvada morsa (o león marino). Y sólo fue capaz de librarse de sus garras (las morsas tienen garras? o_O) el pequeño Tiki que ahora tiene la misión de ir rescatando uno a uno a todos sus compis viajando a través de nuestras antípodas.

    El juego muestra todos los elementos de un plataformas típico de la época siguiendo las pautas marcadas por la saga Super Mario Bros añadiendo algún que otro elemento a su desarrollo pero poco reseñable. El pequeño Tiki tenía un arco para lanzar flechas pero aparte de eso contaba con un arsenal: bombas, láser, etc y además existían puertas ocultas para saltar de un nivel a otro aunque al final se descontaba porque si no terminabas el nivel no liberabas al kiwi encarcelado de turno.

    Gráficamente el juego era muy colorido para las consolas de aquella época… y también una dificultad endemoniada pues sólo un toque con el enemigo acababa contigo… Aparte de eso, la morsa esa debía tener un ejército porque los enémigos se multiplican que no veas T_T toda una epopeya!!

    El éxito del juego en los salones recreativos llevó a Taito a convertir las aventuras de Tiki en formato doméstico. Visitó todas las consolas (y también PCs pero en una conversión de Ocean) entre la NES, Master System, Mega Drive, Turbografx(Pc-Engine) y los pcs de aquellos días como el añorado Spectrum. Amén de eso no hemos dejado de verle en los recopilatorios de Taito Legends y una versión muy fiel al original que vimos en NintendoDs no hace mucho tiempo llamada New Zeland Story Revolution manteniendo todo el encanto de esta añeja aventura.

    El juego no recibió secuela aunque sí unos cuantos clones con los niveles un poco modificados (en el que está basado el port de MegaDrive). Quién sabe si con el auge de antiguas sagas sirviendo de base para nuevas entregas nos depara el regreso de Tiki en una aventura totalmente original ^_^

    Más info
    Wikipedia
    Guia en Japonés
    Meristation (Revisión DS)

    Category: El retro de la semana | 2 Comments »

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